#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

import pygame
from pygame.locals import *

class proceso:
	def __init__(self):
		self.variable1 = 0
		self.timer1 = 0
		
	def entrada(self,main):
		
		main["general"]["evento"] = pygame.event.poll() # Añade un evento de la cola al objeto que usaran todos los otros modulos
		
		if main["general"]["evento"].type == pygame.KEYDOWN:	# Activa o desactiva la ventana que muestra los FPS (y otras cosas en un futuro)
			if main["general"]["evento"].key == pygame.K_F8:
				if self.variable1:
					main["ventana"]["borrar"].append("debug")
					self.variable1 = 0
				else:
					main["ventana"]["crear"].append("debug")
					self.variable1 = 1
